這個問題的版本已被問到,但我不認爲它是重複的。我正在C#/ Prism4中構建一個LOB應用程序,並且我試圖從第一天開始就獲得架構。該應用程序將(最終)有相當多的主/細節屏幕加編輯屏幕與可編輯的嵌入式網格。例如:顯示能夠通過彈出屏幕添加或編輯的用戶列表。使用彈出對話框和Prism4的主細節
此刻,我想一個簡單的解決辦法是有對話作爲一個隱藏的面板數據綁定到其知名度通過數據綁定控制的相同視圖模型。要編輯用戶(使用上面的示例),請複製要編輯的數據,然後將IsInEditMode標誌設置爲true以顯示對話框。正常指揮可以捕捉'保存'/'取消'按鈕來更新模型(或不)。
雖然這聽起來很容易實現,但感覺有點不對。有一個問題的分離,它只是感覺像viewmodel被複用。
我所遇到的棱鏡InteractionRequest指導,但似乎對簡單的彈出窗口更適應(「你確定要取消?」)。
我需要一個擴展到數十個屏幕的解決方案。它必須簡單易維護。
在此先感謝。
謝謝。 Prism4 doco涵蓋了交互服務或交互請求的使用,它是它的首選實現。這就是說,它似乎更多基於簡單的交互,如彈出一個yes/no對話框。我想我更關心如何最好地建立一個交換大量領域的真實對話的實質。它是否值得擁有自己的視圖和視圖模型,還是我可以將它視作自己的V/VM?對於這個問題,我正在開發一個單獨的V和VM--它具有更強的可擴展性,並減少了大量不可維護文件的風險。 – dave 2011-01-10 17:15:12