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我對Flex SDK有一個非常基本的問題,但是我沒有找到任何資源來解決我的問題,並且誠實地不知道是否有可能做到我想要的。所以這裏是我的問題:在Flex中動態創建按鈕
我用Adobe Flex Builder 4.6創建了Flex項目。然後我在主MXML文件中放置了按鈕(假設它的編號爲btn1
)。我想直接從主MXML文件的腳本部分創建第二個按鈕。具體而言,我想從btn1
的按鈕點擊處理程序創建它。
這裏是我的MXML代碼(這是項目唯一的文件):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
minWidth="955" minHeight="600">
<fx:Script>
<![CDATA[
protected function btn1_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
var btn2:Button = new Button();
btn2.label = "Hello";
btn2.x = 50;
btn2.y = 50;
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- Non visual elements -->
</fx:Declarations>
<s:Button id="btn1"
x="10" y="10"
label="Кнопка"
click="btn1_clickHandler(event)"/>
</s:Application>
但是當我點擊btn1
- 什麼也沒有發生。我可能不瞭解Flex編程範例中的某些內容 - 請爲我指出。
addChild()該按鈕,至少。 – Vesper
請勿使用'addChild()'。使用**'addElement()'**。 – Florent
@Florent哦,謝謝你的作品!我如何將你的評論標記爲我的問題的答案? – GuardianX