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我目前在我的程序中使用libcairomm圖形的東西。創建cairo上下文沒有當前窗口對象
所有互聯網例子使用像
Cairo::RefPtr<Cairo::Context> cr = window->create_cairo_context();
代碼,但我使用開羅爲SVG紋理傳遞給OpenGL的 是否有一種構造,而不該窗口的工作?
謝謝你的答案:)
我目前在我的程序中使用libcairomm圖形的東西。創建cairo上下文沒有當前窗口對象
所有互聯網例子使用像
Cairo::RefPtr<Cairo::Context> cr = window->create_cairo_context();
代碼,但我使用開羅爲SVG紋理傳遞給OpenGL的 是否有一種構造,而不該窗口的工作?
謝謝你的答案:)
我不太明白。該cairomm文檔已經工作的例子,說明如何創建無窗表面的各種:
http://cairographics.org/documentation/cairomm/reference/examples.html
您也可以分配自己的內存,並通過它來創建一個像面:
如果您想爲OpenGL準備一些紋理,這可能會有所幫助。