2010-12-06 42 views
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我使用unity iphone創建了一個遊戲。我的遊戲中有六個字符,首先單擊一個字符,選擇該字符,然後單擊目標位置,選中角色會移動到你的目標位置。此功能在unity3d iphone引擎中運行良好。但是當我爲它建立一個exe文件時,雖然exe文件可以在窗口xp中打開,但我只能選擇該字符,其餘操作無法工作。我不知道是什麼原因導致此問題,你能否給我一些建議。 我的構建步驟如下: 在Unity中... 從頂部菜單中選擇「文件」。 選擇「Build Settings」 在平臺欄(左下角)下選擇「PC & Mac Standalone」 在標記爲「目標平臺」的組合框上選擇「Windows」 單擊「Switch Platform」按鈕(左下角的第一個按鈕) 。 當所有資產都被重新轉換爲適合新平臺時,您將準備點擊構建按鈕(右下方)。如何爲我的聯合iphone應用程序創建一個exe文件

在此先感謝。

回答

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你需要更清楚你的問題。

首先,您是否添加了鼠標控制的輸入控件?如果不是,請轉到輸入設置並添加它。在那裏你可以基本定義哪些輸入事件(鼠標,鍵盤,遊戲杆,觸摸屏)被映射到什麼動作。

例如,如果你想要鼠標和鍵盤的移動,你必須添加水平和垂直軸兩次。一次用於鼠標輸入,一次用於鍵盤輸入。我想這對iPhone來說是一樣的,因爲它是觸摸屏,你可能不得不添加一些軸或代碼來正確處理它。無法分辨更多,因爲我沒有iPhone,也沒有iPhone的統一許可證。

其次,您的問題將更適合於在http://answers.unity3d.com/,這是統一的官方Stockexchange版本詢問/回答問題,並且那裏只有團結的開發者。

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