我一直在玩玻璃GDK和玻璃「原生」(Java)開發。我有一個開放的GL應用程序,可以在Glass上運行得很好(使用標準的Android約定),我希望將它移植到GDK以利用語音觸發器,而不是。活卡中的OpenGL?
雖然我可以很容易地使用它作爲Immersion(我認爲無論如何),我想要做的就是將它用作Live卡。我只是不確定這是多麼可能或實際。該文件似乎暗示,使用高頻渲染卡,這應該是可能的,但在我潛入之前,我希望有更多經驗的人可以稱重。
(原諒我,如果這是顯而易見的 - 我是新手Android在IOS/obj-c地區度過了幾年時間)
好的 - 經過一些考慮後,我想我需要使用Immersions。 Live卡使用SurfaceViews,我不知道在Immersion爲我提供所需的控制權時是否可能/值得使用它們。另外想一想,玻璃上的其他opengl應用程序(地圖應用程序)使用沉浸式,這似乎是要走的路。 – loghound
添加了google-gdk標籤。 – louielouie
你能否把模板放在github上供其他人試試?我想在玻璃上也有opengl,我敢肯定還有其他人也會這樣,我第二個史蒂夫的評論是 –