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A
回答
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由於動畫正在更新並每幀設置值,因此將覆蓋您的更改。
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有沒有解決方法?例如,我想在動畫結束時自由縮放對象(並且將永不再運行) – user1308345
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GetComponent
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您可以通過轉到Inspector選項卡並更改'transform'節的'scale'屬性來更改'GameObject'的'Scale'(在您的示例中爲圖像)。 – Hristo