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我是AS3的新手。自定義類中的AS3事件偵聽器
對於圖形表示,我使用fla文件作爲資源。我在Flash Builder 4.6中編寫代碼。
我嘗試創建包含click事件的自己的類面板。 但是當我測試移動時事件不起作用!
當我將事件處理函數(buttonClick)和事件偵聽器移動到主類(test)並將事件應用於卡對象時(例如),所有工作都正常。
我的代碼有什麼問題?
我的主要應用類別:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.ui.Keyboard;
import ui.Panel;
public class test extends Sprite
{
var card:Panel;
public function test()
{
card = new Panel();
addChild(card);
}
}
}
Panel類:
package ui
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;
public class Panel extends MovieClip
{
var back:PanelBack;
var button:PanelButton;
public function Panel()
{
super();
back = new PanelBack();
button = new PanelButton();
addChild(back);
addChild(button);
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick);
}
private function buttonClick(event:MouseEvent):void
{
trace("Hello");
}
}
}
嘗試添加值button.buttonMode = true,這將顯示手形光標並幫助您管理顯示列表。如果光標將改變,您將看到您的對象是否可用於鼠標。 – turbosqel 2012-04-07 09:41:30
不,遊標是一樣的(不是一隻手) – 2012-04-07 10:00:47
PanelButton的基類是什麼?它實際上可以接收鼠標事件嗎? – 2012-04-07 10:47:21