所以,我一直在努力重做我的代碼,以便所有的繪畫都在JPanel而不是JFrame中完成,所以我可以做一些非常需要的圖像緩衝。在JFrame中設置JPanel?
我已經搜刮了StackOverflow,並且我用我的手指編制了原始圖片,並且我認爲我已將它設置正確,但它不起作用。我只是在終端上看到一個空白的白屏和一些錯誤腳本。任何幫助表示讚賞。下面是代碼
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.*;
import java.awt.geom.*;
public class RacerDoom extends JFrame {
private JPanel panel;
final int WIDTH = 900, HEIGHT = 640;
int counter = 0;
Rectangle left = new Rectangle(0,0,WIDTH/9,HEIGHT);
Rectangle right = new Rectangle((WIDTH/9)*8,0,WIDTH/9,HEIGHT);
Rectangle top = new Rectangle(0,0,WIDTH,HEIGHT/9);
Rectangle bottom = new Rectangle(0,(HEIGHT/9)*8,WIDTH,HEIGHT);
Rectangle center = new Rectangle((int)((WIDTH/9)*2.5),(int)((HEIGHT/9)*2.5),(int)((WIDTH/9)*4),(HEIGHT/9)*4);
Rectangle p1 = new Rectangle(WIDTH/9,HEIGHT/2,WIDTH/30,WIDTH/30);
Rectangle finishtop = new Rectangle(WIDTH/9,(HEIGHT/2)-HEIGHT/9,(int)((WIDTH/9)*1.5),HEIGHT/70);
//Starting lines
Rectangle startO = new Rectangle(WIDTH/9,HEIGHT/2,(int)((WIDTH/9)*1.5)/2,HEIGHT/140);
public RacerDoom() {
//create JFrame
super("Racer Doom Squared");
setSize(WIDTH,HEIGHT);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
getContentPane().add(panel);
panel = new MainPanel();
panel.setBounds(0,0,WIDTH,HEIGHT);
this.getContentPane().add(panel);
//set up Game countdown timer
final Timer timer=new Timer(1000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(counter>=10) {
((Timer)e.getSource()).stop();
}
else{
counter++;
}
System.out.println(counter);
}
});
//start timer
timer.start();
}
private class MainPanel extends JPanel {
public MainPanel() {
super();
}
//draw graphics
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0,0,WIDTH,HEIGHT);
//boundaries
g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
g.fillRect(left.x,left.y,left.width,left.height);
g.fillRect(right.x,right.y,right.width,right.height);
g.fillRect(top.x,top.y,top.width,top.height);
g.fillRect(bottom.x,bottom.y,bottom.width,bottom.height);
g.fillRect(center.x,center.y,center.width,center.height);
//start line
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(startO.x,startO.y,startO.width,startO.height);
//finish line
g.setColor(Color.CYAN);
g.fillRect(finishtop.x,finishtop.y,finishtop.width,finishtop.height);
//p1
g.setColor(Color.BLUE);
g.fill3DRect(p1.x,p1.y,p1.width,p1.height,true);
//HUD
g.setColor(Color.WHITE);
Font f = new Font("Monospaced", Font.BOLD, 24);
g.setFont(f);
g.drawString("Boosts: "+p1Boost,(WIDTH-(WIDTH/6)),(HEIGHT-(int)(HEIGHT/1.1)));
g.drawString("Time: "+(10-counter),540,100);
}
}
public static void main (String [] args) {
new RacerDoom();
}
}
錯誤的腳本:螺紋
異常 「主」 顯示java.lang.NullPointerException
在java.awt.Container.addImpl(來源不明)
(Racer Doom.java:46)(Unknown Source)在RacerDoom.main(RacerDoom.java:232)
我確信我只是一個白癡,答案很可能是給我的錯誤信息中指,但它仍然是希臘語給我。但即使(特別是?)白癡也需要幫助。
這不是「一些錯誤的腳本」 ,這是一個NullPointerException。看看這條線,並試圖找出爲什麼其中一個變量爲空。這不是火箭科學,但涉及弄髒你的手指。檢查該行上使用的所有變量(哪一行是?),並首先查看哪些爲空。 –
我的歉意。我應該在發佈之前在網上搜索錯誤的含義。 – Speakr
這就是我正在做的。當你每週工作60個小時以上時,傳統上很難「學習」。我通過閱讀書籍和尋求網上社區問題的幫助來學習。這與尋求老師幫助的學生沒有什麼不同,我只是沒有課堂的好處。但在這裏爭論是不恰當的。謝謝你的幫助。 – Speakr