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我已經設置了我的應用程序的一部分來播放聲音。簡單 - 但只能在模擬器中工作。Iphone音頻只在模擬器中工作不在設備
INITING音頻對話是這樣的:
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
if (self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]) {
// Custom initialization
}
AudioSessionInitialize(NULL,NULL,NULL,NULL);
AudioSessionSetActive(YES);
return self;
}
播放聲音,設置完成calback,並檢查文件是這樣的:
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp3"];
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID);
AudioServicesAddSystemSoundCompletion (soundID,NULL,NULL,
completionCallback,
(void*) self);
if([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path])
{
NSLog(@"Playing Sound");
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
else {
NSLog(@"NO SOUND");
}
在模擬器,找到該文件,播放聲音和完成發生。在設備中,文件被找到,聲音不播放,並且永遠不會調用完成。
任何想法?非常感謝你,我的額頭和桌面都很欣賞任何回覆...... :)