旋轉UILabels我有我在旋轉使用從任何位置直立
pieceBlack.transform = CGAffineTransformMakeRotation((M_PI * (180)/180.0));
一個標籤和完美的作品,除了:
我的遊戲要麼右側過程中旋轉這個標籤朝上或倒置下。我怎麼說:「無論你在哪個角度,都要回到直立。」我想,也許像:
int PreviousAngle = ?;
pieceBlack.transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(0-PreviousAngle));
所以我猜我問的是你如何要求的旋轉角度。或者,也許有一種
pieceBlack.transform = CGAffineTransformMakeRotation(RotateToUpright);