我想鏈接一些命令/任務我在tasks.json
定義。使用相同的命令運行多個任務?
我有很多不同的子項目(C#csproj
文件),應該建立,然後測試(shell命令)在一個大的單一任務。
我有這個tasks.json
工作,但我只能調用不同的命令一個接一個。
我想鏈接一些命令/任務我在tasks.json
定義。使用相同的命令運行多個任務?
我有很多不同的子項目(C#csproj
文件),應該建立,然後測試(shell命令)在一個大的單一任務。
我有這個tasks.json
工作,但我只能調用不同的命令一個接一個。
哇,有自1.10 dependsOn
財產。
請參閱發行說明中的More work on Terminal Runner。
{
"version": "2.0.0",
"tasks":
[
{
"taskName": "Build",
"isBuildCommand": true,
"command": "/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MonoBleedingEdge/bin/xbuild",
"args":
[
"Project.sln",
"/property:GenerateFullPaths=true"
],
"showOutput": "silent",
"problemMatcher": "$msCompile"
},
{
"taskName": "Build EPPZ.Extensions.Test",
"command": "/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MonoBleedingEdge/bin/xbuild",
"args":
[
"Assets/Plugins/eppz!/Extensions/Test.csproj",
"/property:Configuration=Local",
"/property:GenerateFullPaths=true"
],
"showOutput": "always",
"problemMatcher": "$msCompile"
},
{
"taskName": "Test EPPZ.Extensions.Test",
"isShellCommand": true,
"command": "mono",
"dependsOn": [ "Build EPPZ.Extensions.Test" ],
"args":
[
"/Users/eppz/Projects/Unity/Packages/NUnit/NUnit.ConsoleRunner.3.6.1/tools/nunit3-console.exe",
"bin/EPPZ.Extensions.Test.dll",
"--labels=All",
"--result=EPPZ.Extensions.Test.Result.xml"
],
"showOutput": "always"
},
{
"taskName": "Test",
"isShellCommand": true,
"isTestCommand": true,
"command": "echo",
"args": ["All done."],
"dependsOn": [ "Test (EPPZ.Extensions.Test)" ],
"showOutput": "always"
}
]
}
不錯的發現。他們需要更新他們的文檔,因爲我沒有在任務的文檔中看到任何「dependsOn」的提及。這正是我一直在尋找的,但有點奇怪的是,你必須以相反的順序來定義你的任務。 –
是的,我在某處隨機發布了一些'tasks.json'上的GitHub。 – Geri
更新
得到進一步澄清後,你所要完成可配置爲在Visual Studio後期生成步驟。爲將要構建的最後一個項目配置命令。
原來的答案
可以並行執行您的任務:
public class TaskCollection
{
public string version { get; set; }
public List<Task> tasks { get; set; }
public static void RunTasks()
{
string json = new WebClient().DownloadString("https://gist.githubusercontent.com/eppz/f941f2e85e12e7cc81c63ee2ac1354e5/raw/fa15f7b9774083f481504677b96353fe0da777be/tasks.json");
TaskCollection col = new JavaScriptSerializer().Deserialize<TaskCollection>(json);
Parallel.ForEach(col.tasks, (x) =>
{
ExecuteTask(x);
}
);
}
private static void ExecuteTask(Task x)
{
//Do something
}
}
public class Task
{
public string taskName { get; set; }
public bool isBuildCommand { get; set; }
public string command { get; set; }
public string[] args { get; set; }
public string showOutput { get; set; }
public string problemMatcher { get; set; }
public bool isShellCommand { get; set; }
public bool isTestCommand { get; set; }
}
哇,你快。我正在考慮將此作爲一個選項,因爲我可以在'.csproj'文件中掛接任何命令,但是我想在VS Code中指定它以使組織/顯式有所變化。 – Geri
您可以將此代碼放在獨立的'.csproj'中,並將其作爲任務運行。你可以使用你的json中的設置來控制它的功能。例如,啓動一個運行單元測試並返回的Process。您的單元測試將會執行,但VSCode可以繼續執行下一個任務,因爲它不會等待您的單元測試完成。 –
你是什麼意思,你只能一個接一個地調用它們?你能提供你想要完成的更多細節嗎? –
當然,謝謝你回來。我想按下一個按鈕,然後建立6個子項目,然後運行6個測試命令。其實就是這樣。 – Geri
有沒有辦法定義一個任務依賴或類似的? – Geri