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我試圖使用Dart獲取OGG文件以使用HTML5 <audio>
元素進行循環。有沒有人有這個工作的例子。我特意無法讓音頻循環播放。飛鏢中的工作音頻循環示例
我試圖使用Dart獲取OGG文件以使用HTML5 <audio>
元素進行循環。有沒有人有這個工作的例子。我特意無法讓音頻循環播放。飛鏢中的工作音頻循環示例
我無法使用html5 AudioElement進行完全控制的循環;有時循環選項根本不起作用,有時候存在差距,有時候模式會重疊。
source = audioContext.createBufferSource();
source.buffer = buffer;
gainNode = audioContext.createGain();
gainNode.gain.value = 1;
source.connectNode(gainNode);
gainNode.connectNode(audioContext.destination);
// play it now in loop
source.start(audioContext.currentTime);
source.loop = true;
我無法從本來的CORS問題,我有一個解決方案的HTML音頻元素加載源緩衝區:
我使用WebAudio使用類似有更好的機會。樣本使用http請求加載。
我創建了一個演示如何使用AudioElement本地環路的功能和WebAudio
能否請添加證明你已經嘗試了代碼循環一個dartpad例子嗎? –