我試圖在類中存儲回調。目前,我做這樣的事情:通用回調
struct Callback {
Callback (std::function<void()> func) : func_ (func){}
void call() const { func(); }
private:
std::function<void()> func_;
};
正如你所看到的,只是功能的特定類型(目前沒有回報,沒有參數)都可以使用。
有沒有什麼辦法可以像這樣使用這樣的類,在哪裏通過它來調用它?
void increment (int &n) {
++n;
}
int main() {
int someNum = 5;
Callback callback (increment, someNum); //will call `increment (someNum);`
}
我想用一個參數包存儲的參數,並且typename
存儲的返回類型,然後做一個std::function<ReturnType (Args)> callback_
之類的事情,並且用類似callback_ (givenArgs...);
調用它。然而,我對模板做的不夠了解,甚至不知道是否有可能。
真正的使用我會擺脫這個(至少現在)是一個計時器,但也許一個小的generic_function<>
類包裝std::function<>
將幫助更多。在這個例子中,雖然,暫停和取消暫停計時器每2秒:
void togglePause (Countdown &c) {
c.togglePause();
}
int main() {
Countdown main (10000); //create countdown of 10s
Countdown delay (2000, togglePause, main); //this one calls func when expired
for (; !main.expired();) { //go while unpaused time < 10s
delay.wait().reset(); //wait 2s, call callback, reset back to 2s
}
}
當然,這可以應用到其他概念一樣好,但我不知道如何去在實現這一語法第一名。如果返回類型爲void
,那麼我可以構建兩種不同的表單,但從一個不相關的上一個問題中可以看出,但是存儲具有任意數量和類型的參數的函數會讓我感到困惑。如果可能的話,我該如何使用這樣的語法?如果不是,語法會有多接近?
我一直在這條路上,雖然不是用C++ 11(實際上它應該使它更容易)。留意[不可見調用約定](http://stackoverflow.com/q/9729438/21475)。 – Cameron
@Cameron,謝謝你的提醒。我必須留意這一點,因爲我毫無疑問會在路上嘗試winapi的功能,並讓它感到困惑。 – chris
你的平臺是什麼? (MSVC++?GCC?x86或x64?) – Cameron