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我嘗試在SceneKit編輯器視圖中將3D地圖圖片設置爲sceneView的背景。結果在這裏 在場景中顯示3D地圖圖像查看
而且我得到了很多的錯誤是這樣的: [SceneKit] Error: C3DLightingModelPhysicallyBased not supported by OpenGL renderer
我嘗試在SceneKit編輯器視圖中將3D地圖圖片設置爲sceneView的背景。結果在這裏 在場景中顯示3D地圖圖像查看
而且我得到了很多的錯誤是這樣的: [SceneKit] Error: C3DLightingModelPhysicallyBased not supported by OpenGL renderer
該模擬器僅支持OpenGL,但是當SceneKit對金屬球運行的地圖纔可用。
您應該在iPhone 6s上獲得正確的行爲。只要確保你沒有特別要求OpenGL渲染器(例如在Interface Builder中)。
這是我的錯。我試圖碰到我的iPad Air。它工作,然後我明白髮生了什麼問題。謝謝。 – HaoDong