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我正在流佈局面板中創建一個由9x9按鈕組成的網格框。如何在C++中使用控件在流佈局面板中創建按鈕陣列
我知道Flow佈局面板可以自動排列和自動調整我將要添加的按鈕的大小。我還了解到,我可以數字這段代碼
cli::array<Button^, 2>^ matrix = gcnew cli::array<Button^, 2>(9, 9);
這將創建一個由9x9的元素按鈕的二維數組創建按鈕的數組,但我要問我怎麼在顯示它接口?
我有一些想法這樣
private: System::Void Area_Paint(System::Object^ sender, System::Windows::Forms::PaintEventArgs^ e)
{
//"Area" is the name of the Flow layout Panel
cli::array<Button^, 2>^ matrix = gcnew cli::array<Button^, 2>(9, 9);
for (int oucounter = 0; oucounter < 9; oucounter++)
{
for (int incounter = 0; incounter < 9; incounter++)
{
matrix[oucounter][incounter]->Parent = this; //error
matrix[oucounter][incounter]->Text = "0"; //error
}
}
}
雖然,我有一個錯誤「此CLI ::數組類型的下標無效號碼」。
我也想在按鈕中添加控件。每當我點擊一個特定的按鈕,我希望它的數字正在顯示遞增值。
任何幫助,將不勝感激。另外,請讓我知道,如果我的起始代碼在某些方面不正確。謝謝!
我能與你糾正語法創建一個新的按鈕,但沒有在'「這 - > CHILDREN->添加(矩陣[oucounter,incounter]);」一個錯誤'「,這是* *「CppWinForm1 :: MyForm」類沒有成員「Children」**。我認爲這就是爲什麼我不能將按鈕放在流佈局面板中的問題。 – Zirc
我的錯別字,請參閱更正。 –
代碼現在正在工作,但該按鈕不在流佈局面板中,使按鈕位於相同的位置。請參閱[圖片](https://drive.google.com/open?id=0B1Dv8zquYx6BaXE0aG94Ny0zdGM) – Zirc