你讓這款硬盤上你自己。
var e = $('.element1'),
inited_e = false;
e是元素,因爲您聲明它是元素。你可以讓任何你需要的圈子(我會重新命名爲circleElement)。
現在我們只設置您的配置。
var circleProgElement1 = { value: 0,
size: size};
var circleProgElement2 = {value: 1, size: 283974};
var appearelement1 = {force_process : true};
//etc
var configElement1 = {
value: 0.85,
size: size,
lineCap: "round",
fill: {
gradient: ["#00C853", "#00E676"]
}
};
var configElement2 = {
value: 10.85,
size: size,
lineCap: "whatever",
fill: {
gradient: ["#000", "#FFF"]
}
}
circleElement1.circleProgress(circleProgElement1);
circleElement2.circleProgress(circleProgElement2);
//etc
circleElement1.appear(appearelement1);
circleElement1.on('appear', function() {
if (!inited_e) {
this.circleProgress(configElement1);
inited_e = true;
}});
你可以做類似的事情,並將所有的配置存儲到變量中。但是現在你有了很多變數,我們該怎麼做。
我們將它們組合起來:d
var configElement1 = {
circleProg1 : { value: 0, size: size },
appear : { force_process: true },
circleProgend: {
value: 0.85,
size: size,
lineCap: "round",
fill: {
gradient: ["#00C853", "#00E676"]
},
}
現在你只需調用屬性(即您的配置對象),到你需要的方法;
e.circleProgress(configElmeent1.circleProg1);
e.appear(configElement1.appear);
e.on("appear",{closure : configElement } ,function(event){
if(w/e){ e.circleProgress(closure.circleProend);};
//we need to add the data property because we are in a different scope so //just pass the closure into the jq func.
});
您也可以在e上設置您的配置,然後重新聲明e並重用這些變量。除非你因任何原因需要var。
所以E = $( 「firstCircle); e.whatever; E = $(」。secondCirlce「); e.setmyconfigs;或者只是有配置變量,並保持分配給它
權即? appear.force_process = false;所以你可以有一些函數返回你的配置對象。
那麼這些設置中哪些可以改變?他們都不是,只有梯度和價值? – adeneo
https://jsfiddle.net/pw7sjhtt/1/ – adeneo
@adeneo謝謝,這看起來不錯,但我忘了,每個進度條的inited變量必須不同,因爲它被設置爲true ...所以元素一會像inited_e1,元素2 inited_e2等等。 我該怎麼做? – Sam94