我可以在UIView
drawScreen
與iPhone手繪圖像並保存高質量編輯圖像
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
我已經加入我的UIImageView
作爲上述UIView
例如子視圖drawScreen
,以便它看起來正在繪製圖像。
現在我想保存繪畫的形象,我也做使用這部分
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(drawScreen.frame.size.width, drawScreen.frame.size.height));
問題:
的問題是,所得到的保存圖像尺寸drawScreen
和我原來的形象是好的質量。 e.g的drawScreen
尺寸爲300×300
我的原始圖像的大小爲640x640
導致圖像的大小也是300×300。
如何保存原始大小的圖像與編輯?
不,它不起作用。 正如我告訴你,我正在標記圖像部分,就像用自由手圈或線條指出圖像中的某些東西。不同尺寸的繪圖畫面和圖像大小會導致繪圖位置問題。 – 2013-03-27 06:53:24
我真正想要的是 向用戶顯示640x640圖像(不滾動)。 用戶在此圖上畫圖 ,然後用繪圖保存640x640圖像。 – 2013-03-27 06:58:00
我在這方面花了很多時間,沒有找到任何教程,例子等 – 2013-03-27 06:59:44