0
我正在pygame的一個小遊戲中工作,我有敵人從屏幕頂部向玩家飛行。但是,目前我只能使它們從y的0級下降,這使得敵人的波浪真的很短而緊湊。我有這樣的代碼:設置精靈從大於窗口大小下降
for i in range(10):
block = Block(BLACK)
block.rect.x = random.randrange(800)
block.rect.y = random.randrange(100)
block_list.add(block)
all_sprites_list.add(block)
有沒有什麼辦法可以讓這個他們從上面的屏幕高度下降,使我的敵人的波更長的時間?
繼承人我櫃面任何人的整個代碼可以提供一些線索這光:
感謝。
非常感謝你,這完美的作品! – Oscar