如何在此腳本中通過按下鼠標左鍵來添加倒計時?每次點擊計數減1.例如10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0?目前在這個腳本中不起作用,我不明白這個問題。通過按下按鈕進行倒計時
#pragma strict
var myTrigger : GameObject;
var myObject : GameObject;
var countAmmo : int = 10 ;
private var score : int = 10;
var guiScore : GUIText;
function Start()
{
guiScore.text = "Score: 10";
}
function Update()
{
if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
countAmmo = countAmmo -1;
score = countAmmo -1;
if(countAmmo == 0)
if(score == -1)
{
myObject.SetActive(false);
}
else
{
guiScore.text = "Score: -1";
myObject.SetActive(true);
}
}
我試過,但劇本不工作。 在這裏,我不能顯示我阻止的圖片。 我放了一個鏈接來顯示圖像,以更好地理解問題。 http://answers.unity3d.com/questions/959673/countdown-by-pressing-a-button.html –
好的,我對Unity不太熟悉,但是如果你想更新屏幕上的文字,你必須在你的代碼中這樣做...添加一個guiScore.text =「Score:」+ score.ToString();在你的if語句中......看到我上面編輯過的帖子! –