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我正在爲我的項目創建類圖,這是一個c#解決方案。如何在類diargam中表示Visual Studio嵌入類
我認爲文本框,按鈕等等被表示在類的屬性部分。
我用類,如目錄,StreamReader的,等等
我應該代表他們普通類? 如果是這樣,它們和使用它們的類之間的關係是什麼(例如:MainWindow)?
我正在爲我的項目創建類圖,這是一個c#解決方案。如何在類diargam中表示Visual Studio嵌入類
我認爲文本框,按鈕等等被表示在類的屬性部分。
我用類,如目錄,StreamReader的,等等
我應該代表他們普通類? 如果是這樣,它們和使用它們的類之間的關係是什麼(例如:MainWindow)?
在這種情況下,我使用<<directory>>
,<<button>>
等定型,使類的使用更清晰。你的類之間的關係應該是正常的關聯。你可以使用成分對於由按鈕,輸入框的窗戶,等
下面顯示了其不同於一般Button
類和文本字段和窗口由繼承兩種不同類型的按鈕:
感謝答案..所以你的意思是我應該爲按鈕畫新的類? – user3379482
這取決於您嘗試建模的級別。窗口元素是自己的類。也許在嵌入式系統中,你可以有一個窗口,其元素表示爲屬性。但是在「正常」系統中,它們是自己的類。 –
根據你的回答,我做了一個小的部分圖。你的意思是這樣? https://www.dropbox.com/s/t876ke5u5tgpvmy/asd.png?dl=0 – user3379482