2012-10-03 24 views
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雖然嘗試實現項目大小不會改變但項目之間的距離得到放大的場景,但我用下面的代碼繪製了一個矩形和文本「A」。現在,如果在矩形項目上設置標誌ItemIgnoresTransformations,則放大會導致矩形消失(單擊並拖動矩形周圍的鼠標按鈕)。但是,在案文中不會發生這種情況。此外,由fitInView設置的新視區面積與我所要求的差異很大:當ItemIgnoresTransformations處於打開狀態時QGraphicsView的fitInView出現問題

import sys 
from PyQt4 import QtCore, QtGui 

class GV(QtGui.QGraphicsView): 
    def __init__(self, *args, **kwargs): 
     QtGui.QGraphicsView.__init__(self, *args, **kwargs) 

    def mousePressEvent(self, event): 
     pos = QtCore.QPoint(event.pos()) 
     self.startPos = pos 

    def mouseReleaseEvent(self, event): 
     pos = QtCore.QPoint(event.pos()) 
     self.endPos = pos 
     rect = QtCore.QRect(self.startPos, self.endPos) 
     sceneRect = self.mapToScene(rect).boundingRect() 
     print 'Selected area: viewport coordinate:', rect, \ 
      ', scene coordinate:', sceneRect 
     self.fitInView(sceneRect) 
     print 'new viewport in scene coordinates:', \ 
      self.mapToScene(self.viewport().geometry()).boundingRect() 

class Scene(QtGui.QGraphicsScene): 
    def __init__(self, *args, **kwargs): 
     QtGui.QGraphicsScene.__init__(self, *args, **kwargs)  
     self.itemA = QtGui.QGraphicsSimpleTextItem('A') 
     self.itemA.setPos(20, 20) 
     self.itemA.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIgnoresTransformations, True) 
     self.addItem(self.itemA) 
     self.itemB = QtGui.QGraphicsRectItem(30, 50, 20, 20) 
     self.addItem(self.itemB) 
     self.itemB.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIgnoresTransformations, True) 

if __name__ == '__main__': 
    app = QtGui.QApplication(sys.argv) 
    widget = QtGui.QMainWindow() 
    scene = Scene() 
    view = GV(scene, widget) 
    widget.setCentralWidget(view) 
    widget.show() 
    app.exec_() 

任何解釋將不勝感激!

回答

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實際上,矩形不會消失。但它「奇怪地」移動。

self.itemB = QtGui.QGraphicsRectItem(30, 50, 20, 20) 

此行可能不是你想要的。這將創建一個項目,並將從(30, 50)開始的一個矩形/正方形放在本地座標中。然後你將它添加到場景中。這給你一個物品錨定在(0, 0),跨度高達(50, 70),但只在右下角20x20繪製一個矩形。

當您設置ItemIgnoresTransformations時,項目在縮放的情況下無法進行常規轉換。場景放大後,項目忽略這種轉換,它本身就會「縮小」。但它仍然固定在(0, 0),矩形位於右下角,所以繪製的矩形向左上移動。

解決方法很簡單。不要在本地座標中創建矩形,即您的矩形應該從(0, 0)開始,並且應該明確定位它。這意味着這個:

self.itemB = QtGui.QGraphicsRectItem(0, 0, 20, 20) 
self.itemB.setPos(30, 50) 
+0

謝謝,這適用於「消失」問題。但我認爲這種情況下的局部座標是場景座標。顯然情況並非如此。 – subhacom

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