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我使用模擬annealing.I解決TSP找到更好的鄰居有一個問題是:
在https://en.wikipedia.org/wiki/Simulated_annealing在有效的候選代塊它說:在模擬退火
旅行商問題之上,爲例如,在低能耗巡迴賽中交換連續兩座城市預計會對其能量(長度)產生適度影響;而交換兩個任意城市的時間長度更可能會增加其長度而不是減少它。因此,連續交換鄰居生成器預期比任意交換生成器更好地執行。
所以我隨機生成第一個城市,第二個連續第一個,但解決方案變得更糟。
我做錯了嗎?