在iOS上,您可以指定@將在地方的像素密度(UIScreen比例)大於1。你還是指邏輯像素使用2倍的圖像2X的效果,但圖像會使用實際的物理像素(通常是邏輯像素的4倍)進行顯示。@ Android的9補丁
在Android上,這似乎是使用DP到指定的尺寸也有類似的效果。例如,佈局如下面
<TextView
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="25dp"
android:id="@+id/MessageTextView"
android:background="@drawable/messageBackground" />
如果messageBackground的圖像是更高的分辨率比50x25,該平臺具有更高密度的屏幕上顯示時,使用附加的像素信息來填充適當地縮放它增加的像素。 (至少在我看來這是如此)。
然而,我的問題涉及九個修補圖像。這些是基於它們顯示在上面的實際尺寸拉伸的圖像。
9張修補的圖片我一直無法弄清楚如何讓他們在高密度屏幕「按比例增加」。正如你所期望的那樣,九個補丁的伸展部分延伸以使圖像更大。但九個補丁的「固定」部分只是使用dp像素顯示,而不是實際的像素。
是否有使用更高的清晰度圖像與九個補丁的方式,使得圖像顯示在該裝置的全分辨率的「固定」部分?我不想讓更高分辨率的版本顯得更大,我希望它使用所有可用的像素來顯示它的自然大小,以獲得最佳圖像。
您可以製作多個9個補丁圖像,每個補丁圖像都具有合適的分辨率(以像素爲單位並且表示該分辨率的正確dpi)。將每個9補丁放在適當的文件夾中('/ res/drawable-xyzdpi') –