2010-02-03 42 views
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下午好,的Opengl:GL_DEPTH_COMPONENT24沒有定義

的設置:

  • 我從來沒有做過任何GL編程。
  • 我試圖編譯一些在其他環境中編譯的opengl 驅動程序代碼。
  • 我使用MinGW的窗戶上,希望使用gcc在Linux和Windows會使我的生活更輕鬆...

問題: 下面的第二個參數沒有定義任何地方:

glRenderbufferStorageEXT(GL_RENDERBUFFER_EXT, GL_DEPTH_COMPONENT24, tex->getWidth(), tex->getHeight()); 

我猜這個代碼是舊的,它已被棄用?我應該怎樣處理上述問題? 在opengl API上有很好的參考嗎?

感謝

回答

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可能要搶GLEW副本,讓你的生活的延伸部更容易。它應該有最新版本的所有GL #define,以防無論glext.h是否過時。

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「glew」?可愛的名字。謝謝 – Jay 2010-02-03 22:44:40