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下午好,的Opengl:GL_DEPTH_COMPONENT24沒有定義
的設置:
- 我從來沒有做過任何GL編程。
- 我試圖編譯一些在其他環境中編譯的opengl 驅動程序代碼。
- 我使用MinGW的窗戶上,希望使用gcc在Linux和Windows會使我的生活更輕鬆...
問題: 下面的第二個參數沒有定義任何地方:
glRenderbufferStorageEXT(GL_RENDERBUFFER_EXT, GL_DEPTH_COMPONENT24, tex->getWidth(), tex->getHeight());
我猜這個代碼是舊的,它已被棄用?我應該怎樣處理上述問題? 在opengl API上有很好的參考嗎?
感謝
「glew」?可愛的名字。謝謝 – Jay 2010-02-03 22:44:40