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我有一個UICollectionView,它具有一些自定義單元格,它使用流佈局,它在橫向上有3列,在縱向上有2列。當我開始在景觀上的應用程序,滾動給我55-60 FPS,這是相當不錯的。但是,我出於某種原因旋轉後,它下降到30 FPS和以下。任何想法如何旋轉可以摧毀滾動FPS?設備旋轉後滾動變得不連貫
我在WWDC視頻中聽到一些關於光柵化可能導致它的討論。是真的,我不得不關閉,並在旋轉後光柵化?
我有一個UICollectionView,它具有一些自定義單元格,它使用流佈局,它在橫向上有3列,在縱向上有2列。當我開始在景觀上的應用程序,滾動給我55-60 FPS,這是相當不錯的。但是,我出於某種原因旋轉後,它下降到30 FPS和以下。任何想法如何旋轉可以摧毀滾動FPS?設備旋轉後滾動變得不連貫
我在WWDC視頻中聽到一些關於光柵化可能導致它的討論。是真的,我不得不關閉,並在旋轉後光柵化?
混合使性能降低很多,所以儘可能使用不透明的視圖。
但是爲什麼它在取向後會變得不穩定。當我在初始方向滾動時,它工作正常。 – adit
屏幕上有更多元素嗎? – Alex
元素是完全相同的元素,它只是更小 – adit