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目前我正在做一個涉及室內定位的項目,我負責的一個模塊是導入地圖,用座標映射它並找到最短距離。 對於圖像預計會有一些圖像,將超過屏幕分辨率,因此我讓它可以滾動,然後我打算覆蓋它與路線/座標。但是當使用canvas.drawline()時,我發現座標僅限於屏幕分辨率。例如:圖像分辨率爲1024 * 768,手機分辨率爲480 * 800。我通過從(0,0)到(600,400)繪製一條線開始測試它,然後當我運行並滾動圖像時,該線只停留在那裏,不會移動。Android:地圖座標到可滾動的圖像
例如代碼
public class DrawView extends View {
Paint paint = new Paint();
private Bitmap bmp;
private Rect d_rect=null;
private Rect s_rect=null;
private float starting_x=0;
private float starting_y=0;
private float scroll_x=0;
private float scroll_y=0;
private int scrollRect_x;
private int scrollRect_y;
public DrawView(Context context) {
super(context);
paint.setColor(Color.RED);
d_rect=new Rect(0,0,d_width,d_height);
s_rect=new Rect(0,0,d_width,d_height);
bmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.hd);
bmp.isMutable();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me)
{
switch(me.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
starting_x=me.getRawX();
starting_y=me.getRawY();
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float x=me.getRawX();
float y=me.getRawY();
scroll_x=x-starting_x;
scroll_y=y-starting_y;
starting_x=x;
starting_y=y;
invalidate();
break;
}
return true;
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
int cur_scrollRectx=scrollRect_x-(int)scroll_x;
int cur_scrollRecty=scrollRect_y-(int)scroll_y;
if(cur_scrollRectx<0)cur_scrollRectx=0;
else if(cur_scrollRectx>(bmp.getWidth()-d_width))cur_scrollRectx=(bmp.getWidth()-d_width);
if(cur_scrollRecty<0)cur_scrollRecty=0;
else if(cur_scrollRecty>(bmp.getWidth()-d_width))cur_scrollRecty=(bmp.getWidth()-d_width);
s_rect.set(cur_scrollRectx,cur_scrollRecty,cur_scrollRectx+d_width,cur_scrollRecty+d_height);
canvas.drawColor(Color.RED);
canvas.drawBitmap(bmp, s_rect,d_rect,paint);
canvas.drawLine(0, 0, 900, 500, paint);
scrollRect_x=cur_scrollRectx;
scrollRect_y=cur_scrollRecty;
}
}
如何獲取圖像上的實際座標任何想法的?我在android應用程序開發方面還很新。提前致謝 ! p/s:抱歉我的亂碼>。 <
謝謝老兄,我現在可以滾動它,但起始行不是固定的,因爲我滾動時,它沒有停留在(0,0)上,看起來像從起始點的X軸在滾動時不停地變化。任何想法,我可能會遺漏哪部分?提前致謝 ! – Jun 2012-08-12 16:17:20
你確實改變了y座標嗎?像:int draw_x = bmp_x_origin + x; int draw_y = bmp_y_origin + y;對不起,如果這似乎很簡單。 – 2012-08-12 16:22:02
是的,我也是這麼做的。現在,我可以滾動到目的地越來越接近我想要的結果。當我滾動時,只是出發點的問題隨之而來。我現在會做一些試驗和錯誤,以找出我所忽略的。 – Jun 2012-08-12 16:32:10