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在Win2D API文檔,他們說如何使用CanvasBitmap.SaveAsync方法?
保存整個位圖與指定的文件名的文件,使用 0.9和CanvasBitmapFileFormat.Auto默認的質量水平。
它沒有說明文件保存在哪裏或如何選擇文件保存的位置。 我試圖玩弄這個方法,但是每次我打電話給它時,我都會得到一個「拒絕訪問」的異常錯誤。
string filename = "Test pic test.png";
StorageFile TestFile = await PictureFolder.CreateFileAsync(filename, CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
using (IRandomAccessStream strem = await TestFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
{
await CanvasImage.SaveAsync(filename);
}