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一個遊戲的私人服務器的命令代碼我正在「開發」。添加一個限制定時器(像只能完成/每24小時使用)
internal class LotteryCommand : Command
{
public LotteryCommand()
: base("lottery", 1)
{
}
//lottery can be used once every 24h, just to attract users making them want to get on at least once a day!
protected override bool Process(Player player, RealmTime time, string[] args)
{
Random rand = new Random();
string name = player.Name;
string lottonum = rand.Next(0, 100).ToString();
//50 50 chance!
if (int.Parse(lottonum) > 49)
{
player.Manager.Database.DoActionAsync(db =>
{
player.Credits = db.UpdateCredit(player.Client.Account, +5000);
player.UpdateCount++;
});
}
foreach (Client i in player.Manager.Clients.Values)
{
i.SendPacket(new TextPacket
{
BubbleTime = 0,
Stars = -1,
Name = "Lottery - " + name,
Text = "rolled a " + lottonum
});
}
return true;
}
}
任何人都可以告訴我要添加什麼,如果我想命令只能用於每24小時一次? 對於那些不知道/想知道它/樂透的人,並且會說「樂透 - 玩家已經擲出了一個#」,並且如果#是50或更高,那麼使用該命令的玩家將贏得5k金(點數),如果下面,他們沒有贏得任何東西。 我只是希望它每24小時只能使用一次。