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我想創建作爲前端與預裝的遊戲推出的仿真器的應用程序。塗改捆綁savedInstanceState
我有emu源代碼,但無法編輯它。 在模擬器的主要活動的onCreate(Bundle savedInstanceState)
方法有這一行:
if (savedInstanceState != null)
currentGame = savedInstanceState.getString("currentGame");
這似乎使模擬器中運行最新的遊戲,如果在活動是創建(再)找到一個就行了。
有沒有辦法編輯savedInstanceState,使其包含currentGame
字符串?
我無法編輯仿真器源,我只能使用我的應用程序在可能的情況下在外部更改仿真器束。 – Vektor88 2013-04-07 23:43:56
試試這個:'intent.getExtras()。putCharSequence(「currentGame」,「yourString」);' 'startActivity(intent);' – 2013-04-07 23:57:44
它不起作用,因爲extras在一個單獨的Bundle – Vektor88 2013-04-08 00:03:29