我想獲取併發送數據到運行相同的Unity應用程序的Android設備。大部分將發送的數據將是布爾值和位置(經度和緯度)。如何在使用相同Unity應用程序的多個Android設備之間共享數據?
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A
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我不確定我是否理解你的問題,但如果你想讓你的Unity3d應用/遊戲與使用相同應用/遊戲的其他手機進行通信,你可以使用:互聯網,藍牙,NFC。較容易的解決方案,通過它,你就會有兩個解決方案的互聯網通信:
創建將獲得要發送的數據,並要送這將「配對」設備的服務器。每個設備將數據發送到服務器,然後服務器將數據發送回其他設備。
做一些P2P解決方案(peer 2 peer解決方案),這很可能是你想要的。在這個解決方案中,設備將直接相互連接併發送數據。
幸運的是Unity3D有一個網絡引擎,可以幫助你。請看: https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/multiplayer-networking https://docs.unity3d.com/Manual/UNetOverview.html
這裏是如何使用Unity解決一個簡單的教程https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/multiplayer-networking/introduction-simple-multiplayer-example
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