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的migration notes for r67 to r68狀態:不可變屬性Object3D R68
Object3D
的position
,rotation
,quaternion
和scale
屬性現在不可變的。
這是什麼意思在實踐中?我想了解更多細節。我找不到任何問題或要求提供詳細信息。
例如,以下代碼片段如何更改?
obj.position.x = 10;
此外,這種不變性是如何執行的?對象被凍結時是否存在某個時刻,或者一旦構建了Vector3
等實例是不可變的?