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我正在爲圖形的學校項目工作,此處我正在深入搜索樹。更改導致seg錯誤的矢量值
void wdigraph::depth_first(int v) const {
static int firstv = -1;
static bool *visited = NULL;
if (firstv == -1) {
firstv = v;
vector<bool> visited(size);
for (int i = 0; i < size; i++) {
visited[i] = false;
cout << visited[i] << endl;
}
}
cout << label[v];
visited[v] = true;
//訪問[0] = TRUE;
該函數的第一個輸入值是0(v = 0),它隨之崩潰。 size = 5.正如你在代碼的末尾看到的,我試圖用相同的seg錯誤手動將visited設置爲true。當我刪除所有試圖改變訪問時,程序運行它應該如何通常沒有seg錯誤。
任何想法爲什麼這不能被修改?此外,還有更多的代碼,但我決定不提供它,除非有必要。