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C:\Users\Joshua\Desktop\Game Projects\SFML projects\Test\Render.cpp|21|error: 'class std::vector<Character>' has no member named 'getSprite'|
我試圖接受包含類型Character
類pointers
一個vector
。包含正確的頭文件,所以這不是問題。我一直試圖弄清楚大約過去的一個小時左右,但我完全失去了。我以爲我做對了。非常感謝!
void Render::draw(sf::RenderWindow* window, std::vector<Character>* foreground, std::vector<Character>* background, std::vector<Character>* scenery)
{
window->clear();
for(int a = 0; a<scenery->size(); a++)
{
window->draw(scenery[a].getSprite());
}
for(int b = 0; b<background->size(); b++)
{
window->draw(background[b].getSprite());
}
for(int c = 0; c<foreground->size(); c++)
{
window->draw(foreground[c].getSprite());
}
window->display();
}
你傳入指針的載體。想想你將'operator []'應用到指針會發生什麼。 – juanchopanza 2014-08-27 14:38:09
它試圖訪問或創建'指針'數組''? – Joshua 2014-08-27 14:39:43
它將它視爲一組向量。更好地通過參考傳遞。 – juanchopanza 2014-08-27 14:41:56