我正在使用LibGdx和Eclipse,我使用了最新版本和設置工具來創建Android,桌面和另一個名爲「core」的項目,我進口在Eclipse,但我不斷收到這個錯誤在臺式機和Android項目:libgdx:聲明的包與預期的包不匹配「」
聲明的包「com.mygdx」不預期包「」
你能幫匹配我出去了嗎?先謝謝了!
我正在使用LibGdx和Eclipse,我使用了最新版本和設置工具來創建Android,桌面和另一個名爲「core」的項目,我進口在Eclipse,但我不斷收到這個錯誤在臺式機和Android項目:libgdx:聲明的包與預期的包不匹配「」
聲明的包「com.mygdx」不預期包「」
你能幫匹配我出去了嗎?先謝謝了!
右鍵單擊src文件夾並選擇Build Path - >用作源文件夾。然後重新啓動Eclipse。
編輯: 右鍵項目 - >屬性 - > Java構建路徑 - >源 - >添加文件夾 - >選擇的src/
基本上Eclipse是不能正確地下降包樹。在刷新該項目後,嘗試一個乾淨的構建。
構建路徑只顯示我 - >從構建路徑中刪除,配置輸出文件夾,配置構建路徑,配置包含/排除過濾器。謝謝! – saman0suke
我的歉意,我目前沒有在Eclipse上的計算機,所以我猜測。我編輯了上面的答案。 – RScottCarson
爲了防萬一有人覺得它有用,實際的問題是在項目名稱中添加數字,這就是爲什麼包在com.mygdx之後被分割,然後創建了單獨的文件夾並給了我錯誤。我刪除了這個項目,創建了另一個沒有數字,並做了訣竅。
非常感謝您的幫助,還在學習這個libgdx + gradle!
你是如何將它導入到eclipse中的?該屬性的構建路徑菜單的「源」選項卡中有什麼? –
我用Gradle導入它。我得到了我的gdx-2dgame-desktop/assets和my-gdx-2dgame-desktop/src – saman0suke