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我是新來Paper.js可能因此這個基本的問題,但我想在下面:得到鼠標移動的全局變量和更新paper.js onFrame事件
var xpos;
var ypos;
function onMouseMove(event) {
xpos = event.point.x;
ypos = event.point.y;
}
獲得當前mouseposition並保存作爲變量xpos
和ypos
function onFrame(event) {
path.segments[1].point.x = path.segments[1].point.x+xpos/10;
path.segments[1].point.y = path.segments[1].point.y+ypos/10;
}
,然後用它們來更新onFrame
動畫。但它不起作用,我如何使用新值更新動畫?
在此先感謝。
謝謝你,這的確是我在尋找的東西。由於我通常使用Raphael.js,所以它有點難以重新思考。但是,我可能會很厚顏無恥,而且我可以如何在路徑中間的另一個貝塞爾點上存儲相同的效果。雖然開始點和結束點是固定的,並且bezierpoint與onMouseMove一起使用? – supersize
好吧,自己解決,你的答案是自我解釋! – supersize