我想從html5視頻標記中記錄流,因爲我無法在canvas中實現60fps的JS我想知道我可以從chrome插件執行嗎?是否可以使用NaCL/PPAPI在Chrome插件中記錄視頻流?
任何想法是甚至可能的,什麼地方開始?
感謝 W¯¯
我想從html5視頻標記中記錄流,因爲我無法在canvas中實現60fps的JS我想知道我可以從chrome插件執行嗎?是否可以使用NaCL/PPAPI在Chrome插件中記錄視頻流?
任何想法是甚至可能的,什麼地方開始?
感謝 W¯¯
您可以通過使用chrome.desktopCapture
或navigator.getUserMedia
和MediaStreamRecorder
的API實現這一目標。 chrome.desktopCapture
和navigator.getUserMedia
是實驗性的,而MediaStreamRecorder
仍未在chrome中實現。
Currently there is no way to accomplish 60FPS recording in chrome, but support is on the way!
There are .webm
encoders with caveats. Try whammy.js
NaCl的支持,操作流是在流血的邊緣,應該讓你記錄到文件中。出血穩定需要大約11周。
如果你想要記錄一個MediaStream,MediaStreamRecorder可能是最好的選擇。然而正如caffinatedmonkey指出的那樣,它還沒有在Chrome中實現。 crbug.com/262211跟蹤這項工作。
但是,還有另一種選擇,使用一組新的ppapi(在Chrome 34中添加,目前在實驗中),允許插件從媒體流中獲取音頻/視頻數據。我認爲這可能適合你的需要。詳細請看看例子在下面的鏈接: http://src.chromium.org/viewvc/chrome/trunk/src/ppapi/examples/media_stream_audio/ http://src.chromium.org/viewvc/chrome/trunk/src/ppapi/examples/media_stream_video/
嘗試編譯你的例子。有些電話似乎是無效的。 'var_track.is_resource()'和'var_track.AsResource()'支持即將開始,但這些基本方法目前尚未在開發分支中實現。它們在最前沿實施,但除非要讓所有用戶編譯和使用鉻,否則這不是一個可行的解決方案。 – 0xcaff
該示例也是nacl sdk的一部分: https://code.google.com/p/chromium/codesearch#chromium/src/native_client_sdk/src/examples/api/media_stream_video/ – rwu
它看起來像流血的邊緣。 – 0xcaff
(我有零計算器的聲譽,所以我不能回答評論,但我可以提交答案???)。
rwu的答案將是最好的前進。新的MediaStreamTrack Pepper界面應該在開發渠道和Canary Chrome上工作,如果你使用最新的NaCl SDK(可能是金絲雀最好)來構建。
的API是此處觀看視頻: https://code.google.com/p/chromium/codesearch#chromium/src/ppapi/cpp/media_stream_video_track.h&l=27
它的實驗,開發渠道,所以它隨時更改,並且它不是提供給所有用戶呢。但它現在正在工作,並且應該只會隨着時間的推移更快地變得更好&。我們希望在即將推出的Chrome版本中支持它作爲一個穩定的API。
如果您希望獲得最佳性能,並且願意忍受某些流失,並且不需要今天可以發貨的東西,請開始嘗試使用該API並在new.crbug.com上提交錯誤消息。
我認爲這是不可能的,因爲今天。 –
@ caffinatedmonkey true,但ppapi上的文檔和示例相當稀疏,所以想知道是否有人知道它/知道哪裏開始挖掘的好地方。 – wonglik
@caffinatedmonkey我絕對不是這方面的專家,但OpenGL允許捕獲瀏覽器/操作系統屏幕。據我所知,它只允許訪問openGL窗口。不是嗎? – wonglik