我已經拍攝的圖像按鈕用下面的代碼:如何設置圖像的圖像按鈕
skin = new Skin(Gdx.files.internal("glassy-ui.json"));
button2 = new ImageButton(skin);
myTexture = new Texture(Gdx.files.internal("PlayButton.png"));
myTextureRegion = new TextureRegion(myTexture);
myTexRegionDrawable = new TextureRegionDrawable(myTextureRegion);
button2.getStyle().imageUp = new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(new Texture(Gdx.files.internal("PlayButton.png"))));
button2.addListener(new InputListener(){
@Override
public boolean touchDown (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
game.dispose();
game.setScreen(new GameScreen(game));
return true;
}
});
stage.addActor(button2);
我想在ImageButton的設置圖像繪製,請參閱本link做進一步的瞭解。我怎樣才能做到這一點?我還想要做的是對用戶輸入有任何可見的反應,如改變其大小等。
順便說一下,圖像是圓的。
這是在xml中,不是嗎?但我想在我的MenuScreen類中完成它。 – user8340536
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問題是針對libgdx – Lestat