2010-02-27 109 views
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我在http://www.mjijackson.com/2008/02/rgb-to-hsl-and-rgb-to-hsv-color-model-conversion-algorithms-in-javascript處發現了此RGB到HSL腳本。我找不到任何其他體面的小人物。問題是這個代碼甚至沒有真正的工作。有人會知道爲什麼嗎? (我不知道一點顏色的數學,但也許它的返回互補?)爲什麼這個Javascript RGB到HSL代碼不起作用?

function rgbToHsl(r, g, b){ 
    r /= 255, g /= 255, b /= 255; 
    var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b); 
    var h, s, l = (max + min)/2; 

    if(max == min){ 
     h = s = 0; // achromatic 
    }else{ 
     var d = max - min; 
     s = l > 0.5 ? d/(2 - max - min) : d/(max + min); 
     switch(max){ 
      case r: h = (g - b)/d + (g < b ? 6 : 0); break; 
      case g: h = (b - r)/d + 2; break; 
      case b: h = (r - g)/d + 4; break; 
     } 
     h /= 6; 
    } 

    return [h, s, l]; 
} 

編輯:當我運行rgbToHsl(126,210,22)它給我[0.24,0.81,0.45],這是HSL爲橙色。

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問題標題和函數的名稱不匹配,正是你尋找的RGB到HSL或HSL爲rgb?還請顯示您使用該功能的代碼。 – Sarfraz 2010-02-27 19:19:52

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什麼問題,什麼樣的價值觀是錯誤的? – 2010-02-27 19:20:08

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它看起來對我很有用,當我嘗試它時,肯定會返回一個很好的HSL數組。這是什麼讓你覺得它不起作用?如果不清楚,您必須用0到255之間的十進制整數表示的RGB值調用它。 – Pointy 2010-02-27 19:20:54

回答

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生成的HSV陣列必須被解釋爲三個部分。對於某些程序,如果要將HSV表示爲整數,則將「H」值乘以360,將「S」和「V」值乘以100.將您引用的綠色陰影RGB的HSV值[126,210, 22]是HSV [87,81,45]整數。你可以改變的功能,如果你想回到這樣的整數:

function rgbToHsl(r, g, b){ 
    r /= 255, g /= 255, b /= 255; 
    var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b); 
    var h, s, l = (max + min)/2; 

    if(max == min){ 
     h = s = 0; // achromatic 
    }else{ 
     var d = max - min; 
     s = l > 0.5 ? d/(2 - max - min) : d/(max + min); 
     switch(max){ 
      case r: h = (g - b)/d + (g < b ? 6 : 0); break; 
      case g: h = (b - r)/d + 2; break; 
      case b: h = (r - g)/d + 4; break; 
     } 
     h /= 6; 
    } 

    return [Math.floor(h * 360), Math.floor(s * 100), Math.floor(l * 100)]; 
} 

[編輯]中說,它仍然給我用這大大太暗亮度(「L」或「V」)的東西; Gimp說HSV值應該是[90,80,82],或者是分數形式[.20,.80,.82]。

[另一編輯]一個問題可能是HSL和HSV是不同的方案...仍然環顧四周。

的情況下,任何人都OK想RGB到HSV(像你在GIMP例如看)這裏有一個版本是:

function rgbToHsv(r, g, b) { 
    var 
     min = Math.min(r, g, b), 
     max = Math.max(r, g, b), 
     delta = max - min, 
     h, s, v = max; 

    v = Math.floor(max/255 * 100); 
    if (max != 0) 
     s = Math.floor(delta/max * 100); 
    else { 
     // black 
     return [0, 0, 0]; 
    } 

    if(r == max) 
     h = (g - b)/delta;   // between yellow & magenta 
    else if(g == max) 
     h = 2 + (b - r)/delta;  // between cyan & yellow 
    else 
     h = 4 + (r - g)/delta;  // between magenta & cyan 

    h = Math.floor(h * 60);   // degrees 
    if(h < 0) h += 360; 

    return [h, s, v]; 
} 
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謝謝你。這工作!感謝所有在這裏帶領我的人= D – 2010-02-27 19:41:50

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'rgbToHsv(210,210,210)'在'h =(g - b)/ delta處用'0'除法;' – BrunoLM 2011-04-29 20:19:04

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@BrunoLM它仍然是0.0.1 alpha版本: - )我懷疑只有當你給它一箇中性(灰色)的顏色時纔會這麼做 - 我不確定該怎麼做。我猜「色相」會是黑色的,飽和度會是100%,而價值會是最大/ 255?我不得不再玩一次。 – Pointy 2011-04-29 20:24:23

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以下功能RGB顏色轉換成色相飽和度顏色,如Photoshop拾色器,結果是在所述範圍:

  • 色相0-360(度)
  • 飽和度:0-100(%)
  • 亮度:0-100( %)

我還是不明白爲什麼人們用它代替HSB(色調,飽和度亮度術語HSV(色調,飽和度值)),反正這是FO術語的問題,其結果都是一樣的

//Converts to color HSB object (code from here http://www.csgnetwork.com/csgcolorsel4.html with some improvements) 
    function rgb2hsb(r, g, b) 
    {  
    r /= 255; g /= 255; b /= 255; // Scale to unity. 
    var minVal = Math.min(r, g, b), 
    maxVal = Math.max(r, g, b), 
    delta = maxVal - minVal, 
    HSB = {hue:0, sat:0, bri:maxVal}, 
    del_R, del_G, del_B; 

    if(delta !== 0) 
    { 
     HSB.sat = delta/maxVal; 
     del_R = (((maxVal - r)/6) + (delta/2))/delta; 
     del_G = (((maxVal - g)/6) + (delta/2))/delta; 
     del_B = (((maxVal - b)/6) + (delta/2))/delta; 

     if (r === maxVal) {HSB.hue = del_B - del_G;} 
     else if (g === maxVal) {HSB.hue = (1/3) + del_R - del_B;} 
     else if (b === maxVal) {HSB.hue = (2/3) + del_G - del_R;} 

     if (HSB.hue < 0) {HSB.hue += 1;} 
     if (HSB.hue > 1) {HSB.hue -= 1;} 
    } 

    HSB.hue *= 360; 
    HSB.sat *= 100; 
    HSB.bri *= 100; 

    return HSB; 
    } 

用例:

var hsb = rgb2hsb(126,210,22); 
alert("hue = " + hsb.hue + "saturation = " + hsb.sat + "brightness = " + hsb.bri); 
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