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使用sdk 3,當我渲染一張從Windows 10手機拍攝的肖像照片時,它看起來被拉伸的方向不對。 如何解決它? 是Os bug還是Sdk bug?肖像圖片方向錯誤?
m_image = new Lumia.Imaging.StorageFileImageSource(file);
m_renderer = new SwapChainPanelRenderer(m_image, panel);
await m_renderer.RenderAsync();
問題接縫爲GPU,使用RenderOptions.Cpu顯示良好圖像。但不幸的是,我的目標是使用Gpu着色器... – yannis
你有沒有這個運氣? –
@EricLiprandi我使用cpu選項來獲取更小的圖片,然後使用Gpu – yannis