2017-02-23 273 views
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我在Unity3D中啓動了一個新項目,並從項目中爲我以前發佈到Google Play的應用程序導入了assets文件夾。我更改了包標識符,項目名稱,生成了一個新的密鑰庫,並用一個新名稱保存了apk。但是,當我嘗試在我的Android設備上安裝新應用程序時,出現Android錯誤消息「與包以相同名稱打包衝突」如果我卸載了以前的應用程序,新應用程序將安裝,但之前的應用程序已發佈,希望用戶能夠安裝我的兩個應用程序。關於爲什麼只有舊項目資產的新項目仍然認爲這是舊項目的任何想法?我確實搜索了所有文本文件以查找較舊的項目名稱。Unity3D軟件包與軟件包的衝突名稱相同

感謝, 約翰尼

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如果你使用類似aapt的東西來檢查你的apk,它打印的信息是否符合你的期望? 'aapt l -a mybuild.apk' – Bart

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Bart:謝謝你的提問。我只是跑了一場。舊名稱不在結果中,捆綁ID是我期望的結果。 –

回答

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我開始一個新項目,新包ID,名稱,密鑰庫...仍然有同樣的問題。出於絕望,我決定將Facebook應用程序設置更改爲新的Facebook應用程序。衝突已消失,並且可以安裝這兩個應用程序。

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