在我的代碼,我有:爲什麼我的程序使電腦看起來做不好的三角?
console.log(distance_along);
console.log('Cosine: ' + Math.cos(2 * Math.PI * distance_along));
var added_degrees =
(ANCIENT_CLOCK.cos(2 * Math.PI * distance_along) * ANCIENT_CLOCK.earth_tilt);
這將產生輸出:
-0.2567721374914637
Cosine: -0.04253775592822526
隨着越來越多的代碼在http://JonathansCorner.com/ancient-clock
我做了什麼錯,我怎麼能解決這個問題?第一個記錄值以弧度爲單位(以2 π的乘數爲模),第二個記錄值是完全不同數字的餘弦值。爲什麼?
我以前的帖子給人的印象是我不知道Math.cos()
。我確實知道Math.cos()
,並且不知道爲什麼它會爲其他人在JavaScript和PHP中報告的cos(-0.2567721374914637)
產生差異值。
我正在運行Mint Chrome。
你想到'COS(-0.2567721374914637)'和'cos(2 * Math.PI * -0.2567721374914637)'是相同的值? – 2013-05-05 23:59:55
可能重複[如何在JavaScript中使用trig?](http://stackoverflow.com/questions/16387316/how-does-trig-work-in-javascript) – 2013-05-06 00:04:56
我也很困惑,javascripts'Math.cos (-1.6)'='〜-0.029',但我的Windows計算器說'cos(-1.6)'='〜1' – 2013-05-06 00:07:43