2012-04-14 97 views
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我寫代碼,繞Z軸旋轉的2D對象,我也加入了一些鍵盤控制像停止的旋轉,啓動和加快旋轉如何用箭頭翻譯2D對象?

我現在需要的是把在2D物體與鍵盤箭頭。我需要在2D翻譯代碼

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這完全取決於你使用的方法。如果它是1.x,那麼只需使用glTranslate。 – Pubby 2012-04-14 13:19:38

回答

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This tutorial提供瞭如何做對象定位在現代OpenGL的一個很好的概括。 Moving只是在按鍵回調中進行這種定位。