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您好我正在嘗試製作一個使用者回答一些問題的Prolog程序,併爲他找到合適的遊戲!我想做出點系統,其中我不斷的名稱和每場比賽分的時候,答案套件與遊戲如何在沒有數組的情況下在Prolog程序中創建積分系統
的例如特點:
sims3 :-
simulationGame,
rolePlayingGame.
dragonAgeII :-
rolePlayingGame.
rolePlayingGamev :-
test(do_you_like_play_games_with_structured_decision_and_chars_development).
simulationGame :-
test(do_you_like_simulation_games).
但在序言我無法創建一個數組我還應該做什麼? 在此先感謝
當用戶回答是的問題我會保存遊戲的名稱,也將有一個變量p,我會增加p.and與最大p的遊戲將是最終結果 – Nef
行,那麼兩個列表和「斷言」的事實都很好。 –