我正在開發一個網站,將舉行一個相當大的Flash遊戲。問題在於,當有人在玩遊戲然後轉到另一個頁面時,當他在相同的瀏覽會話中返回幾秒/分鐘後,他將不得不重新加載Flash遊戲。當然資產被緩存了,但所有東西都需要加載幾秒鐘。持久閃存夾
所以我試圖找出最好的方法來解決這個問題(除了獲得flash dev來提高遊戲加載時間)。我想出了以下幾點:
創建一個相當空的頁面,其中包含一些javascript和2個iframe,其中一個是網站,另一個是加載Flash遊戲的網站。現在,父頁面上的JavaScript用於在瀏覽網站和玩Flash遊戲之間切換。從用戶的角度來看,他們在一個普通的網站(即他們完全沒有意識到它被加載到iframe中)。
這對Flash遊戲中的重疊對話仍然帶來一些問題,但是我可以通過在父級中打開它們來解決這些問題。
我唯一擔心的是,這只是感覺不對,感覺就像我在解決問題的方法一樣,我恐怕會在某些時候炸燬我的臉。
所以2個問題
- 你對我的做法的感覺?預見除了所提到的問題之外的任何問題(z-index)?
- 有沒有更好的方法去做這件事?當然,我不是第一個想要一個Flash剪輯堅持只要訪問者在網站上的人。
感謝