我有這個問題,同時開始通過intents.The問題的活動是,如果我去到我的XML,並將增強現實爲主要活動(和一個即將推出作爲第一個),基本上沒有問題。startActivity(背景下,A類)功能不能正常工作
<activity android:name=".AugmentedReality" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
的應用將藉助攝像頭預覽立方體,但我不會「訪問」我的其他活動的「位置」,「descriptiontext描述」和「說明」。如果我繼續在我的XML文件中的主要活動位置的活動,然後按該帶我到增強現實活動按鈕,我無法看到的立方體,它被繪製(我用Log.v(TAG, "Cube drawn");
,並得到了垃圾郵件)。
我使用這個代碼來聲明,並從我的位置類 public class Language extends Activity implements OnClickListener
發送意圖:
`if (dButton.isPressed()) {
description = dbh.getDescription("Danish");
list = dbh.getGPS("Maribo");
f = new float[list.size()];
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
f[i] = list.get(i);
}
intent = new Intent(this, Description.class);
try {
startActivity(intent);
} catch (ActivityNotFoundException ex) {
}
}`
當我按下dButton,我發到我的擴增實境活動,這僅是顯示相機預覽。而不是立方體。下面是增強現實
的onCreate方法@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
camview = new CameraView(this);
graphics = new GraphicsView(this);
final Window win = getWindow();
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
win.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(graphics);
addContentView(camview, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,
LayoutParams.FILL_PARENT));
Log.v("AR", "Content sat");
}
的onSurfaceChanged在GraphicsView:
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
gl.glDisable(GL10.GL_DITHER);
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);
gl.glLoadIdentity();
// GLU.gluLookAt(gl, coords[0], coords[1], 0, 0, 0, 0,
// orientation[0],
// orientation[1], orientation[2]);
GLU.gluLookAt(gl, 0, 0, -5, 0, 0, 0, 0, 2, 0);
gl.glRotatef(45, 45, 0, 15);
cube.draw(gl);
,當然還有我的魔方類裏面的繪製方法:
public void draw(GL10 gl) {
gl.glFrontFace(GL10.GL_CW);
gl.glEnable(GL10.GL_CULL_FACE);
gl.glCullFace(GL10.GL_BACK);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, verticesBuffer);
gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLES, indices.length,
GL10.GL_UNSIGNED_SHORT, indicesBuffer);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glDisable(GL10.GL_CULL_FACE);
}
我希望有人能告訴我爲什麼多維數據集只有在我的XML文件中將AugmentedReality設置爲main時纔可見。相機已經得到了所有的XML文件中所要求的權限,而位置類已經得到了使用GPS
這是我的XML文件中太:<活動 機器人:名字=「描述」 機器人:標籤=「@字符串/ APP_NAME」 機器人:主題=「@安卓風格/主題.NoTitleBar」> – Zuenonentu 2012-02-17 13:44:23
請把相機許可清單文件,看到上面的代碼 – Bamadeva 2012-02-17 13:51:24