我正在開發一個應用程序使用KnockoutJS,現在已經達到了我想添加第二個視圖模型的地步。這是我main.js我的第一個視圖模型:applyBindings main.js多視圖模型
require(['knockout', 'viewModels/teamViewModel',, 'domReady!'], function (ko, teamViewModel) {
//validation
ko.validation.rules.pattern.message = 'Invalid.';
ko.validation.init({
registerExtenders: true,
messagesOnModified: true,
insertMessages: true,
parseInputAttributes: true,
messageTemplate: null
});
ko.applyBindingsWithValidation(new teamViewModel());
});
我引用main.js在我Teams.cshtml看法是這樣的:
<script type="text/javascript" data-main="/Scripts/main.js" src="~/Scripts/require.js"></script>
現在我想添加第二個視圖模型,我已經改變了main.js這樣:
require(['knockout', 'viewModels/teamViewModel', 'viewModels/fixtureViewModel', 'domReady!'], function (ko, teamViewModel, fixtureViewModel) {
//validation
ko.validation.rules.pattern.message = 'Invalid.';
ko.validation.init({
registerExtenders: true,
messagesOnModified: true,
insertMessages: true,
parseInputAttributes: true,
messageTemplate: null
});
ko.applyBindingsWithValidation(new teamViewModel());
ko.applyBindingsWithValidation(new fixtureViewModel());
});
而且我已經在像Teams.cshtml我Fixtures.cshtml觀點加入到main.js參考。
但我得到的錯誤:
You cannot apply bindings multiple times to the same element
是這樣做是爲了對每個視圖模型(如mainTeam.js,mainFixture.js)單獨main.js文件的正確方法,還是有在一個main.js文件中做到這一點的方法?或者我完全用錯誤的方式來處理這個問題?
您可以使用[淘汰賽郵箱] (https://github.com/rniemeyer/knockout-postbox)來處理viewmodels之間的通信,但是我認爲第二個@Sharihin是Knockout的意思是隻有一個對applyBindings的調用。在你的情況下,你可以通過下面的方法'修復':var masterVM = {team:new teamViewModel(),fixture:new fixtureViewModel()};',將綁定應用到'master'viewmodel,並相應地更新你的HTML。 – Tyblitz 2015-03-02 22:41:51
如果您必須在視圖之間切換,則可以使用組件綁定輕鬆完成此操作。更多信息[這裏](http://knockoutjs.com/documentation/component-binding.html)和一些真實的例子[這裏](https://github.com/crissdev/spa-template-ko)。 – crissdev 2015-03-03 15:09:54
我與Tyblitz的答案一起提出答案,謝謝! – user517406 2015-03-03 19:15:58