2016-11-24 62 views
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我有一個玩家可以選擇玩一個記憶匹配遊戲的不同網格大小的主要活動。這個想法是讓玩家點擊他想要的網格大小,然後點擊「開始」按鈕,該按鈕將確定玩家選擇的網格大小,然後開始與網格大小相關的特定活動。Android:確定要啓動哪個活動的按鈕?

這裏是XML:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
android:id="@+id/activity_main" 
android:layout_width="match_parent" 
android:layout_height="match_parent" 
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" 
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" 
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" 
tools:context="edu.uc.sumanth.preferences.MainActivity"> 

<Button 
    android:text="2x2" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:id="@+id/button2x2" 
    android:layout_weight="1" /> 

<Button 
    android:text="4x4" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:id="@+id/button4x4" 
    android:layout_weight="1" /> 

<Button 
    android:text="6x6" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:id="@+id/button6x6" 
    android:layout_weight="1" /> 

<Button 
    android:text="Start" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:id="@+id/btnStart" 
    android:layout_weight="1" /> 

我試圖利用共享偏好的概念,我是新來的Android。 這裏是在MainActivity代碼:

public class MainActivity extends AppCompatActivity 
    implements View.OnClickListener { 

public Button btn2x2; 
public Button btn4x4; 
public Button btn6x6; 
public Button btnStart; 

@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 

    btn2x2 = (Button)findViewById(R.id.button2x2); 
    btn2x2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
     @Override 
     public void onClick(View v) { 
      String gridA = btn2x2.getText().toString(); 
      SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("gride-size", MODE_PRIVATE); 
      SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit(); 
      editor.putString("Size",gridA); 
      editor.commit(); 
     } 
    }); 

    btn4x4 = (Button)findViewById(R.id.button4x4); 
    btn4x4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
     @Override 
     public void onClick(View v) { 
      String gridB = btn4x4.getText().toString(); 
      SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("gride-size", MODE_PRIVATE); 
      SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit(); 
      editor.putString("Size",gridB); 
      editor.commit(); 
     } 
    }); 

    btn6x6 = (Button)findViewById(R.id.button6x6); 
    btn6x6.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
     @Override 
     public void onClick(View v) { 
      String gridC = btn6x6.getText().toString(); 
      SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("gride-size", MODE_PRIVATE); 
      SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit(); 
      editor.putString("Size",gridC); 
      editor.commit(); 
     } 
    }); 

    btnStart = (Button)findViewById(R.id.btnStart); 
    btnStart.setOnClickListener(this); 
} 

    @Override 
    public void onClick(View v) { 
     if(v.getId()==R.id.button2x2){ 
      Intent twoByTwo = new Intent(MainActivity.this, Activity_2x2.class); 
      startActivity(twoByTwo); 
     } 
     else if(v.getId()==R.id.button4x4){ 
      Intent fourByFour = new Intent(MainActivity.this, Activity_2x2.class); 
      startActivity(fourByFour); 
     } 
     else if(v.getId() == R.id.button6x6){ 
      Intent sixBySix = new Intent(MainActivity.this, Activity_2x2.class); 
      startActivity(sixBySix); 
     } 
     else{ 
      Toast.makeText(this,"Make Choice",Toast.LENGTH_LONG).show(); 
     } 
    } 

}

我的想法是真正決定用戶選擇哪個網格大小,「當用戶點擊開始按鈕」,然後啓動該活動。請幫忙。

回答

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您無需使用共享首選項即可實現此目的。您可以在活動中使用全局標誌來控制啓動的內容。最好的方法是使用lambda的,但是你需要額外的庫來使它工作。

沒有lambda的最好方法是爲onClick方法創建一個通用偵聽器,查看視圖文本(view.getText()),然後設置一個全局變量標誌,一個枚舉或數字開關。當用戶點擊「開始」時,您從全局標誌中讀取並確定要啓動的內容。

private static int LAUNCH_FLAG = 0; 
private static final int LAUNCH_2X2 = 1; 
private static final int LAUNCH_4X4 = 2; 
... 

protected View.OnClickListener listener = new View.OnClickListener() { 
    @Override 
    public void onClick(View view) { 
     String text = ((Button) view).getText(); 
     if (text == "2x2") { 
      LAUNCH_FLAG = LAUNCH_2X2; 
     } 
    } 
} 

或者,如果你使用拉姆達的,你可以在每個按鈕簡化這個:

Button button2x2 = (Button) findViewById(R.id.mybutton); 
button2x2.setOnClickListener(view -> LAUNCH_FLAG = LAUNCH_2X2); 

然後當你點擊播放,只是一個switch語句:

switch (LAUNCH_FLAG) { 
    case LAUNCH_2X2: 
     Intent myIntent = ... 
}