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我是webgl和three.js的新手,所以沒有太多的知識。 任何人都可以告訴我如何使用three.js在webgl場景中添加頂點或點幾何?如何使用three.js在webgl場景中添加頂點或點幾何?
我是webgl和three.js的新手,所以沒有太多的知識。 任何人都可以告訴我如何使用three.js在webgl場景中添加頂點或點幾何?如何使用three.js在webgl場景中添加頂點或點幾何?
這裏是從零開始創建三角幾何的代碼。
var geo = new THREE.Geometry();
geo.vertices.push(new THREE.Vector3(100, 0, 0));
geo.vertices.push(new THREE.Vector3( 0, 100, 0));
geo.vertices.push(new THREE.Vector3( 0, 0, 100));
geo.faces.push(new THREE.Face3(0,1,2));
geo.computeFaceNormals();
geo.computeVertexNormals();
希望這有助於!
我可以推薦看一下http://stemkoski.github.io/Three.js的介紹性例子嗎? –
謝謝李Stemkoski .. –