我正在嘗試呈現旋轉的簡單立方體。爲了在每臺機器上獲得相同的旋轉速度,我計算每幀之間的時間間隔,並在旋轉中使用這個經過的值。 基本上它只是:Three.js在計算所用時間時不呈現
var elapsed = (timestamp - lastFrameTimestamp)/1000.0; // doesn't show the cube
但是,當我使用這個值沒有任何顯示。在控制檯中也沒有錯誤或警告。輸出經過的值到控制檯返回一個正確的數字。
我試圖設置一個固定值的差異,這工作正常嗎?!
var elapsed = 16.665487/1000.0;
我們爲您的這種情況下,jsFiddle。我試過Chrome和Firefox,兩者的結果都一樣。
有沒有人有想法或提示是什麼原因導致問題?
THREE.clock.getDelta()做這項工作正確的觸發循環播放動畫。但我仍然很好奇爲什麼我的方法不起作用 – Auskennfuchs
'console.log(cube.rotation.x + = 0.1 * elapsed)'outputs NaN – 2pha
您必須將Date.now()作爲參數傳遞給第一個動畫調用。 – micnil