我擴大與自定義的容器STL容器,所以,如果我提供的元素它無法定義常量性,從它的對手迭代
class MyContainer;
template <typename T> class myiterator :public iterator<bidirectional_iterator_tag, T>
{
friend class MyContainer;
private:
T *pointer;
myiterator(T *pt):pointer(pt) {}
public:
T& operator*() {return (*pointer);}
const myiterator<T>& operator++()
{
pointer->current_iterator++;
return *this;
}
bool isEnd(void) const
{
return pointer->current_iterator == pointer->data.end();
}
};
class MyContainer
{
friend class myiterator<MyContainer>;
public:
typedef myiterator<MyContainer> iterator;
typedef myiterator<MyContainer const> const_iterator;
private:
map<int, int> data;
map<int, int>::const_iterator current_iterator;
public:
MyContainer() {current_iterator = data.begin(); }
void addDataPair(int key, int value) {data[key] = value;}
int first() const {return (*current_iterator).first;}
int second() const {return (*current_iterator).second;}
iterator begin()
{
current_iterator = data.begin();
return iterator(this);
}
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(this);
}
};
此代碼運行正常的操作更加靈活的控制,使用迭代器如下
MyContainer h;
h.addDataPair(1, 1);
h.addDataPair(2, 2);
h.addDataPair(3, 3);
for (MyContainer::iterator it=h.begin(); !it.isEnd(); ++it)
{
cout << (*it).first() << " " << (*it).second() << endl;
}
但它不會編譯,如果我改變迭代器到const_iterator。我讀過一篇文章,其中提到要定義常量迭代器,我們只需將X中的value_type替換爲X const,這就是我在代碼中所做的。但是我很快發現它可能不適用於我的情況,因爲迭代器返回的引用是我自己的容器本身。我不知道如何讓const_iterator工作而不重複編碼。
此外,我的迭代器是從std :: iterator派生的,但是我發現我無法覆蓋我的迭代器的構造函數 。除了T * pt之外,我可以通過任何方式將多個參數傳遞給我的迭代器嗎?謝謝。
這有點奇怪。 MyContainer看起來既是一個容器又是一個迭代器。 – 2012-04-20 04:23:31
我知道:)因爲我不想讓代碼直接修改地圖的元素,所以我編寫了一個包裝來控制它,而他們試圖通過operator [],operator ++等來訪問地圖數據。我是要繼承std :: map來這樣做,但似乎不建議這樣做是因爲虛擬析構函數。無論如何,這是我能想到的將接口保持爲貼圖並添加一些控件的唯一方法。 –
user1285419
2012-04-20 04:32:27
你想要一個常量圖不提供什麼? – 2012-04-20 04:41:09